新开传奇私服控制差距才能留住更多的玩家

    有很多新的传奇私服版本,在这些新版本中有的是升級速度快一些,有的则是升級速度慢一点。有的玩家认为前期快速提升等级比较有趣味性,而有的玩家则更愿意看到前期缓慢增长的过程,并且土豪与普通玩家之间的差别不大于游戏本身。

    

    以盛大热血传奇为例,在刚开始的时候它的热度还是不错的,但是由于更新的速度比较缓慢,并且打怪练级所需要的物品很多而且很难获得所以一些人就转投到了其他的服务器上去了。为了解决这个问题,盛大大做起了天关、炼金刚石等活动来增加经验值领取量,富有的玩家们在短时间内就可以把等级提高上去,而不愿意花金币的人与这些人的差距太大了,并没有给游戏带来多少好处。

    

    另外,在一些新开放的游戏里等级很容易就上去了,玩家们可以很快地把角色打到九千多级的心法也一样很高大上的样子,在刚开始运营时对提高人气很有好处。但是我们很快就发现在游戏中的人数会越来越少,这是因为这款游戏的生命期太短了。所以从上面可以看出更新速度快并不等于人气回归正常水平。

    

    那么升级慢呢?

    

    有人认为新推出的模仿盛大传奇的游戏版本如果更新速度过快的话就很难留住用户了,并且这个说法也不是完全没有根据的,在现在的社会里人们的日常生活和工作的节奏都很快,大部分人都要靠自己的劳动去维持家庭生活开支,并没有什么多余的时间或者精力来进行网络游戏中的角色等级提升。但是许多仿照盛大1.76版的人气很高、很火。

    

    那么这是什么原因造成的呢?

    

    这就形成了等级升级的经验、控制的问题,在这种情况下玩家之间相差不大,即使几天不出门玩游戏也不会影响到和其他人的距离太远。尤其是对上班族而言就是很好的了,这也是保证人气回归的根本原因。

    

    最后,在对人气回升起决定性作用的因素中,并没有与升级速度直接相关的因素存在,缩小等级差、装备差以及心灵术上的差距才有可能让更多的玩家留下来。

    


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